同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3abc28ac29ac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b1렻렮P렻늚렠렺셍렱
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3abc28ac29ac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b1テォツ?ツサテォツ?ツョPテォツ?ツサテォツ環堙ォツ?ツ?テォツ?ツコテャツ?催ォツ?ツア
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3abc28ac29ac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b1谷?損谷?速P谷?損谷??谷??谷?尊狸??谷?賊
UTF-8c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3abc28ac29ac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b1렻렮P렻늚렠렺셍렱
UHCc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3abc28ac29ac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b1챘혻쨩챘혻짰P챘혻쨩챘혡혳챘혻혻챘혻쨘챙혚혥챘혻짹