同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c294c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2a0c28a | 렻렮Pë »æ®ë Âë »ã Âë  |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c294c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2a0c28a | テォツ?ツサテォツ?ツョPテォツ?ツサテヲツ卍ョテォツ?ツ氾ォツ?ツサテ」ツ?氾ォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c294c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2a0c28a | 谷?損谷?速P谷?損脱?速谷??谷?損達??谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c294c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2a0c28a | ë »ë ®Pë »æ®ë ë »ã ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae50c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c294c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2a0c28a | 챘혻쨩챘혻짰P챘혻쨩챈혲짰챘혻혬챘혻쨩찾혚혬챘혻혡 |