同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae44c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c294 | 렻렮D렺렩렻렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae44c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c294 | テォツ?ツサテォツ?ツョDテォツ?ツコテォツ?ツゥテォツ?ツサテォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae44c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c294 | 谷?損谷?速D谷?尊谷?息谷?損谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae44c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c294 | ë »ë ®Dë ºë ©ë »ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2ae44c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c294 | 챘혻쨩챘혻짰D챘혻쨘챘혻짤챘혻쨩챘혻혬 |