同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc297c290c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc298c2804d | ë »ë Âë »ìÂÂë »ë Âë »ìÂÂM |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc297c290c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc298c2804d | テォツ?ツサテォツ?ツュテォツ?ツサテャツ猟静ォツ?ツサテォツ?ツュテォツ?ツサテャツ伉?M |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc297c290c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc298c2804d | 谷?損谷?足谷?損狸??谷?損谷?足谷?損狸??M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc297c290c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc298c2804d | ë »ë ë »ìë »ë ë »ìM |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc297c290c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3acc298c2804d | 챘혻쨩챘혻짯챘혻쨩챙혰혨챘혻쨩챘혻짯챘혻쨩챙혱?M |