同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c295 | ë »ë Â렻렯렻매렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c295 | テォツ?ツサテォツ?ツュテォツ?ツサテォツ?ツッテォツ?ツサテォツァツ、テォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c295 | 谷?損谷?足谷?損谷?俗谷?損谷則造谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c295 | ë »ë ë »ë ¯ë »ë§¤ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c295 | 챘혻쨩챘혻짯챘혻쨩챘혻짱챘혻쨩챘짠짚챘혻혮 |