同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3acc2bbc2b4c3abc2a0c2b24d | 렻렫렺ë Â렻컴렲M |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3acc2bbc2b4c3abc2a0c2b24d | テォツ?ツサテォツ?ツォテォツ?ツコテォツ?ツ愿ォツ?ツサテャツサツエテォツ?ツイM |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3acc2bbc2b4c3abc2a0c2b24d | 谷?損谷?束谷?尊谷??谷?損狸損卒谷?族M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3acc2bbc2b4c3abc2a0c2b24d | ë »ë «ë ºë ë »ì»´ë ²M |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3acc2bbc2b4c3abc2a0c2b24d | 챘혻쨩챘혻짬챘혻쨘챘혻혵챘혻쨩챙쨩쨈챘혻짼M |