同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3adc291c2bf4d | 렻렧렻ë Â렻렪렻ÿM |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3adc291c2bf4d | テォツ?ツサテォツ?ツァテォツ?ツサテォツ?ツ催ォツ?ツサテォツ?ツェテォツ?ツサテュツ堕ソM |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3adc291c2bf4d | 谷?損谷?則谷?損谷??谷?損谷?捉谷?損鱈?多M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3adc291c2bf4d | ë »ë §ë »ë ë »ë ªë »í¿M |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3adc291c2bf4d | 챘혻쨩챘혻짠챘혻쨩챘혻혥챘혻쨩챘혻짧챘혻쨩챠혩쩔M |