同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ae52 | 렻렦렻ë Âë »ë Â렺렮R |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ae52 | テォツ?ツサテォツ?ツヲテォツ?ツサテォツ?ツ愿ォツ?ツサテォツ?ツ療ォツ?ツコテォツ?ツョR |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ae52 | 谷?損谷?側谷?損谷??谷?損谷??谷?尊谷?速R |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ae52 | ë »ë ¦ë »ë ë »ë ë ºë ®R |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ae52 | 챘혻쨩챘혻짝챘혻쨩챘혻혵챘혻쨩챘혻혰챘혻쨘챘혻짰R |