同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3adc28cc28d렻렦렺렰렻렍렻팍
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3adc28cc28dテォツ?ツサテォツ?ツヲテォツ?ツコテォツ?ツーテォツ?ツサテォツ?ツ催ォツ?ツサテュツ個
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3adc28cc28d谷?損谷?側谷?尊谷?属谷?損谷??谷?損鱈??
UTF-8c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3adc28cc28d렻렦렺렰렻렍렻팍
UHCc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3adc28cc28d챘혻쨩챘혻짝챘혻쨘챘혻째챘혻쨩챘혻혥챘혻쨩챠혣혥