同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b04d | 렻렡렻렦렻렧렺렰M |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b04d | テォツ?ツサテォツ?ツ。テォツ?ツサテォツ?ツヲテォツ?ツサテォツ?ツァテォツ?ツコテォツ?ツーM |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b04d | 谷?損谷?臓谷?損谷?側谷?損谷?則谷?尊谷?属M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b04d | ë »ë ¡ë »ë ¦ë »ë §ë ºë °M |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b04d | 챘혻쨩챘혻징챘혻쨩챘혻짝챘혻쨩챘혻짠챘혻쨘챘혻째M |