同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c280c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c2804d | 렻렡렻âÂÂ렻렡렻âÂÂM |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c280c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c2804d | テォツ?ツサテォツ?ツ。テォツ?ツサテ「ツ卍?テォツ?ツサテォツ?ツ。テォツ?ツサテ「ツ卍?M |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c280c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c2804d | 谷?損谷?臓谷?損但??谷?損谷?臓谷?損但??M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c280c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c2804d | ë »ë ¡ë »âë »ë ¡ë »âM |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c280c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a1c3abc2a0c2bbc3a2c299c2804d | 챘혻쨩챘혻징챘혻쨩창혲?챘혻쨩챘혻징챘혻쨩창혲?M |