同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bac3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c280c298렻렠렻렎렺렯렻‘
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bac3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c280c298テォツ?ツサテォツ?ツ?テォツ?ツサテォツ?ツ偲ォツ?ツコテォツ?ツッテォツ?ツサテ「ツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bac3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c280c298谷?損谷??谷?損谷??谷?尊谷?俗谷?損但??
UTF-8c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bac3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c280c298렻렠렻렎렺렯렻‘
UHCc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bac3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3a2c280c298챘혻쨩챘혻혻챘혻쨩챘혻혦챘혻쨘챘혻짱챘혻쨩창?혱