同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bac3acc285c294c3aac2b1c2b0c3abc2a0c293렻렟렻렭렺셔거렓
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bac3acc285c294c3aac2b1c2b0c3abc2a0c293テォツ?ツサテォツ?ツ淌ォツ?ツサテォツ?ツュテォツ?ツコテャツ?氾ェツアツーテォツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bac3acc285c294c3aac2b1c2b0c3abc2a0c293谷?損谷??谷?損谷?足谷?尊狸??棚賊属谷??
UTF-8c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bac3acc285c294c3aac2b1c2b0c3abc2a0c293렻렟렻렭렺셔거렓
UHCc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2adc3abc2a0c2bac3acc285c294c3aac2b1c2b0c3abc2a0c293챘혻쨩챘혻혺챘혻쨩챘혻짯챘혻쨘챙혚혬챗짹째챘혻혫