同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c292 | ë »ë Â렺렫렻매렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c292 | テォツ?ツサテォツ?ツ淌ォツ?ツコテォツ?ツォテォツ?ツサテォツァツ、テォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c292 | 谷?損谷??谷?尊谷?束谷?損谷則造谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c292 | ë »ë ë ºë «ë »ë§¤ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29fc3abc2a0c2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c292 | 챘혻쨩챘혻혺챘혻쨘챘혻짬챘혻쨩챘짠짚챘혻혪 |