同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3acc281c2a8 | ë »ë Â렻렮렻èÂÂì¨ |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3acc281c2a8 | テォツ?ツサテォツ?ツ榲ォツ?ツサテォツ?ツョテォツ?ツサティツ?堙ャツ?ィ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3acc281c2a8 | 谷?損谷??谷?損谷?速谷?損竪??狸?即 |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3acc281c2a8 | ë »ë ë »ë ®ë »èì¨ |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3acc281c2a8 | 챘혻쨩챘혻혷챘혻쨩챘혻짰챘혻쨩챔혙혳챙혖짢 |