同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2a14d | ë »ë Â렻렫렺ì Âë ¡M |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2a14d | テォツ?ツサテォツ?ツ堙ォツ?ツサテォツ?ツォテォツ?ツコテャツ?催ォツ?ツ。M |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2a14d | 谷?損谷??谷?損谷?束谷?尊狸??谷?臓M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2a14d | ë »ë ë »ë «ë ºì ë ¡M |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29ac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2a14d | 챘혻쨩챘혻혳챘혻쨩챘혻짬챘혻쨘챙혚혥챘혻징M |