同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3adc28cc28cc3abc2a0c2914d | ë »ë Â렻렧렻ÃÂÂë ÂM |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3adc28cc28cc3abc2a0c2914d | テォツ?ツサテォツ?ツ療ォツ?ツサテォツ?ツァテォツ?ツサテュツ個古ォツ?ツ閃 |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3adc28cc28cc3abc2a0c2914d | 谷?損谷??谷?損谷?則谷?損鱈??谷??M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3adc28cc28cc3abc2a0c2914d | ë »ë ë »ë §ë »íë M |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a7c3abc2a0c2bbc3adc28cc28cc3abc2a0c2914d | 챘혻쨩챘혻혰챘혻쨩챘혻짠챘혻쨩챠혣혣챘혻혩M |