同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3a8c280c2bfc3abc2a0c2abc3abc2a0c28d | ë »ë Âë »âÂÂè¿렫렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3a8c280c2bfc3abc2a0c2abc3abc2a0c28d | テォツ?ツサテォツ?ツ療ォツ?ツサテ「ツ板姪ィツ?ツソテォツ?ツォテォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3a8c280c2bfc3abc2a0c2abc3abc2a0c28d | 谷?損谷??谷?損但??竪?多谷?束谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3a8c280c2bfc3abc2a0c2abc3abc2a0c28d | ë »ë ë »âè¿ë «ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a2c294c296c3a8c280c2bfc3abc2a0c2abc3abc2a0c28d | 챘혻쨩챘혻혰챘혻쨩창혬혯챔?쩔챘혻짬챘혻혥 |