同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c295c3abc2a0c2bac3abc2a0c28ac3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2ad | ë »ë Âë ºë Âë »æ®렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c295c3abc2a0c2bac3abc2a0c28ac3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2ad | テォツ?ツサテォツ?ツ陛ォツ?ツコテォツ?ツ甘ォツ?ツサテヲツ卍ョテォツ?ツュ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c295c3abc2a0c2bac3abc2a0c28ac3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2ad | 谷?損谷??谷?尊谷??谷?損脱?速谷?足 |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c295c3abc2a0c2bac3abc2a0c28ac3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2ad | ë »ë ë ºë ë »æ®ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c295c3abc2a0c2bac3abc2a0c28ac3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2ad | 챘혻쨩챘혻혮챘혻쨘챘혻혡챘혻쨩챈혲짰챘혻짯 |