同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3acc2a9c2a8c3abc2bac28d | ë »ë Âë »ë Â렻쩨뺠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3acc2a9c2a8c3abc2bac28d | テォツ?ツサテォツ?ツ禿ォツ?ツサテォツ?ツ療ォツ?ツサテャツゥツィテォツコツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3acc2a9c2a8c3abc2bac28d | 谷?損谷??谷?損谷??谷?損狸息即谷尊? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3acc2a9c2a8c3abc2bac28d | ë »ë ë »ë ë »ì©¨ëº |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3acc2a9c2a8c3abc2bac28d | 챘혻쨩챘혻혫챘혻쨩챘혻혰챘혻쨩챙짤짢챘쨘혥 |