同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29c렻렓렺렱렺렭렻렜
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cテォツ?ツサテォツ?ツ禿ォツ?ツコテォツ?ツアテォツ?ツコテォツ?ツュテォツ?ツサテォツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29c谷?損谷??谷?尊谷?賊谷?尊谷?足谷?損谷??
UTF-8c3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29c렻렓렺렱렺렭렻렜
UHCc3abc2a0c2bbc3abc2a0c293c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2adc3abc2a0c2bbc3abc2a0c29c챘혻쨩챘혻혫챘혻쨘챘혻짹챘혻쨘챘혻짯챘혻쨩챘혻혵