同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3a8c280c2bfc3abc2a0c2aac3abc2a0c295 | ë »ë Â렻렱렻è¿렪렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3a8c280c2bfc3abc2a0c2aac3abc2a0c295 | テォツ?ツサテォツ?ツ偲ォツ?ツサテォツ?ツアテォツ?ツサティツ?ツソテォツ?ツェテォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3a8c280c2bfc3abc2a0c2aac3abc2a0c295 | 谷?損谷??谷?損谷?賊谷?損竪?多谷?捉谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3a8c280c2bfc3abc2a0c2aac3abc2a0c295 | ë »ë ë »ë ±ë »è¿ë ªë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3a8c280c2bfc3abc2a0c2aac3abc2a0c295 | 챘혻쨩챘혻혦챘혻쨩챘혻짹챘혻쨩챔?쩔챘혻짧챘혻혮 |