同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b04d | ë »ë Â렻렱렺렠렻렰M |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b04d | テォツ?ツサテォツ?ツ偲ォツ?ツサテォツ?ツアテォツ?ツコテォツ?ツ?テォツ?ツサテォツ?ツーM |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b04d | 谷?損谷??谷?損谷?賊谷?尊谷??谷?損谷?属M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b04d | ë »ë ë »ë ±ë ºë ë »ë °M |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2b04d | 챘혻쨩챘혻혦챘혻쨩챘혻짹챘혻쨘챘혻혻챘혻쨩챘혻째M |