同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c29a | ë »ë Â렻렯렺매렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c29a | テォツ?ツサテォツ?ツ偲ォツ?ツサテォツ?ツッテォツ?ツコテォツァツ、テォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c29a | 谷?損谷??谷?損谷?俗谷?尊谷則造谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c29a | ë »ë ë »ë ¯ë ºë§¤ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c29a | 챘혻쨩챘혻혦챘혻쨩챘혻짱챘혻쨘챘짠짚챘혻혳 |