同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3a6c297c2bcc3acc294c2bbc3acc294c2bbc3acc28ac2814d | ë »ë Âë »æÂ¼ìÂȓÂȓÂÂM |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3a6c297c2bcc3acc294c2bbc3acc294c2bbc3acc28ac2814d | テォツ?ツサテォツ?ツ偲ォツ?ツサテヲツ猟シテャツ板サテャツ板サテャツ環` |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3a6c297c2bcc3acc294c2bbc3acc294c2bbc3acc28ac2814d | 谷?損谷??谷?損脱?村狸?損狸?損狸??M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3a6c297c2bcc3acc294c2bbc3acc294c2bbc3acc28ac2814d | ë »ë ë »æ¼ì»ì»ìM |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28ec3abc2a0c2bbc3a6c297c2bcc3acc294c2bbc3acc294c2bbc3acc28ac2814d | 챘혻쨩챘혻혦챘혻쨩챈혰쩌챙혬쨩챙혬쨩챙혡혖M |