同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b94d | ë »ë Âë »ì¹렻ë Âë »ì¹M |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b94d | テォツ?ツサテォツ?ツ催ォツ?ツサテャツ仰ケテォツ?ツサテォツ?ツ催ォツ?ツサテャツ仰ケM |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b94d | 谷?損谷??谷?損狸?孫谷?損谷??谷?損狸?孫M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b94d | ë »ë ë »ì¹ë »ë ë »ì¹M |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b9c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3acc28bc2b94d | 챘혻쨩챘혻혥챘혻쨩챙혢쨔챘혻쨩챘혻혥챘혻쨩챙혢쨔M |