同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c297 | ë »ë Â렻렪렺매렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c297 | テォツ?ツサテォツ?ツ催ォツ?ツサテォツ?ツェテォツ?ツコテォツァツ、テォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c297 | 谷?損谷??谷?損谷?捉谷?尊谷則造谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c297 | ë »ë ë »ë ªë ºë§¤ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28dc3abc2a0c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bac3abc2a7c2a4c3abc2a0c297 | 챘혻쨩챘혻혥챘혻쨩챘혻짧챘혻쨘챘짠짚챘혻혰 |