同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c295c3abc2a0c28e렻렋렻매렓렻ㅕ렎
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c295c3abc2a0c28eテォツ?ツサテォツ?ツ凝ォツ?ツサテォツァツ、テォツ?ツ禿ォツ?ツサテ」ツ?陛ォツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c295c3abc2a0c28e谷?損谷??谷?損谷則造谷??谷?損達??谷??
UTF-8c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c295c3abc2a0c28e렻렋렻매렓렻ㅕ렎
UHCc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c295c3abc2a0c28e챘혻쨩챘혻혢챘혻쨩챘짠짚챘혻혫챘혻쨩찾혚혮챘혻혦