同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3aac2b1c2b0c3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b | 렻거렮렻ë Â렻렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3aac2b1c2b0c3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b | テォツ?ツサテェツアツーテォツ?ツョテォツ?ツサテォツ?ツ凝ォツ?ツサテォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3aac2b1c2b0c3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b | 谷?損棚賊属谷?速谷?損谷??谷?損谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3aac2b1c2b0c3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b | ë »ê±°ë ®ë »ë ë »ë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3aac2b1c2b0c3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c28bc3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b | 챘혻쨩챗짹째챘혻짰챘혻쨩챘혻혢챘혻쨩챘혻혢 |