同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c29a렻脚렫렻씻렮렻렚
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c29aテォツ?ツサティツ?堙ォツ?ツォテォツ?ツサテャツ板サテォツ?ツョテォツ?ツサテォツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c29a谷?損竪??谷?束谷?損狸?損谷?速谷?損谷??
UTF-8c3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c29a렻脚렫렻씻렮렻렚
UHCc3abc2a0c2bbc3a8c284c29ac3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c29a챘혻쨩챔혙혳챘혻짬챘혻쨩챙혬쨩챘혻짰챘혻쨩챘혻혳