同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2a2c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ad | ë »æ®렢렻ë Â렺렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2a2c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ad | テォツ?ツサテヲツ卍ョテォツ?ツ「テォツ?ツサテォツ?ツ療ォツ?ツコテォツ?ツュ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2a2c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ad | 谷?損脱?速谷?蔵谷?損谷??谷?尊谷?足 |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2a2c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ad | ë »æ®ë ¢ë »ë ë ºë |
UHC | c3abc2a0c2bbc3a6c299c2aec3abc2a0c2a2c3abc2a0c2bbc3abc2a0c297c3abc2a0c2bac3abc2a0c2ad | 챘혻쨩챈혲짰챘혻짖챘혻쨩챘혻혰챘혻쨘챘혻짯 |