同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3a6c296c2a4c3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a2c3a4c2bfc28e | ë »æ¤렦렻렢俠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3a6c296c2a4c3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a2c3a4c2bfc28e | テォツ?ツサテヲツ鳴、テォツ?ツヲテォツ?ツサテォツ?ツ「テ、ツソツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3a6c296c2a4c3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a2c3a4c2bfc28e | 谷?損脱?造谷?側谷?損谷?蔵辰多? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3a6c296c2a4c3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a2c3a4c2bfc28e | ë »æ¤ë ¦ë »ë ¢ä¿ |
UHC | c3abc2a0c2bbc3a6c296c2a4c3abc2a0c2a6c3abc2a0c2bbc3abc2a0c2a2c3a4c2bfc28e | 챘혻쨩챈혯짚챘혻짝챘혻쨩챘혻짖채쩔혦 |