同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3afc2bcc2b04d렻┙렗렻ㅔ씽ㅔPM
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3afc2bcc2b04dテォツ?ツサテ「ツ板凖ォツ?ツ療ォツ?ツサテ」ツ?氾ャツ板ステ」ツ?氾ッツシツーM
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3afc2bcc2b04d谷?損但??谷??谷?損達??狸?遜達??誰村属M
UTF-8c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3afc2bcc2b04d렻┙렗렻ㅔ씽ㅔPM
UHCc3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c297c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3afc2bcc2b04d챘혻쨩창혬혲챘혻혰챘혻쨩찾혚혬챙혬쩍찾혚혬챦쩌째M