同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3abc2a0c2b04d렻┙렓렻ㅔ씽ㅔ렰M
SJIS-WINc3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3abc2a0c2b04dテォツ?ツサテ「ツ板凖ォツ?ツ禿ォツ?ツサテ」ツ?氾ャツ板ステ」ツ?氾ォツ?ツーM
EUC-JPc3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3abc2a0c2b04d谷?損但??谷??谷?損達??狸?遜達??谷?属M
UTF-8c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3abc2a0c2b04d렻┙렓렻ㅔ씽ㅔ렰M
UHCc3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3acc294c2bdc3a3c285c294c3abc2a0c2b04d챘혻쨩창혬혲챘혻혫챘혻쨩찾혚혬챙혬쩍찾혚혬챘혻째M