同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28f4dc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3aac2bcc2bdc3a3c285c294 | ë »âÂÂë ÂMë »ã Â꼽㠠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28f4dc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3aac2bcc2bdc3a3c285c294 | テォツ?ツサテ「ツ板凖ォツ?ツ舟テォツ?ツサテ」ツ?氾ェツシツステ」ツ? |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28f4dc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3aac2bcc2bdc3a3c285c294 | 谷?損但??谷??M谷?損達??棚村遜達?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28f4dc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3aac2bcc2bdc3a3c285c294 | ë »âë Më »ã ê¼½ã |
UHC | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28f4dc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3aac2bcc2bdc3a3c285c294 | 챘혻쨩창혬혲챘혻혧M챘혻쨩찾혚혬챗쩌쩍찾혚혬 |