同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28e4cc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2b5c280c3a3c285c294 | ë »âÂÂë ÂLë »ã ÂëµÂã  |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28e4cc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2b5c280c3a3c285c294 | テォツ?ツサテ「ツ板凖ォツ?ツ鮫テォツ?ツサテ」ツ?氾ォツオツ?テ」ツ? |
EUC-JP | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28e4cc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2b5c280c3a3c285c294 | 谷?損但??谷??L谷?損達??谷袖?達?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28e4cc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2b5c280c3a3c285c294 | ë »âë Lë »ã ëµã |
UHC | c3abc2a0c2bbc3a2c294c299c3abc2a0c28e4cc3abc2a0c2bbc3a3c285c294c3abc2b5c280c3a3c285c294 | 챘혻쨩창혬혲챘혻혦L챘혻쨩찾혚혬챘쨉?찾혚혬 |