同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bac3acc2b1c299c3abc2a0c2bac3acc2b2c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b4c434c4d | ë ºì±Â렺철렻ë ÂLCLM |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bac3acc2b1c299c3abc2a0c2bac3acc2b2c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b4c434c4d | テォツ?ツコテャツアツ凖ォツ?ツコテャツイツ?テォツ?ツサテォツ?ツ記CLM |
EUC-JP | c3abc2a0c2bac3acc2b1c299c3abc2a0c2bac3acc2b2c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b4c434c4d | 谷?尊狸賊?谷?尊狸族?谷?損谷??LCLM |
UTF-8 | c3abc2a0c2bac3acc2b1c299c3abc2a0c2bac3acc2b2c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b4c434c4d | ë ºì±ë ºì² ë »ë LCLM |
UHC | c3abc2a0c2bac3acc2b1c299c3abc2a0c2bac3acc2b2c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a0c28b4c434c4d | 챘혻쨘챙짹혲챘혻쨘챙짼혻챘혻쨩챘혻혢LCLM |