同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c29e렺씻렮렻렫렻훅렞
SJIS-WINc3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c29eテォツ?ツコテャツ板サテォツ?ツョテォツ?ツサテォツ?ツォテォツ?ツサテュツ崢?ォツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c29e谷?尊狸?損谷?速谷?損谷?束谷?損鱈??谷??
UTF-8c3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c29e렺씻렮렻렫렻훅렞
UHCc3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aec3abc2a0c2bbc3abc2a0c2abc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c29e챘혻쨘챙혬쨩챘혻짰챘혻쨩챘혻짬챘혻쨩챠혴혚챘혻혷