同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c293렺씻렪렻렯렻훅렓
SJIS-WINc3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c293テォツ?ツコテャツ板サテォツ?ツェテォツ?ツサテォツ?ツッテォツ?ツサテュツ崢?ォツ?ツ
EUC-JPc3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c293谷?尊狸?損谷?捉谷?損谷?俗谷?損鱈??谷??
UTF-8c3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c293렺씻렪렻렯렻훅렓
UHCc3abc2a0c2bac3acc294c2bbc3abc2a0c2aac3abc2a0c2bbc3abc2a0c2afc3abc2a0c2bbc3adc29bc285c3abc2a0c293챘혻쨘챙혬쨩챘혻짧챘혻쨩챘혻짱챘혻쨩챠혴혚챘혻혫