同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b24d | 렺렱렻ë Âë ºì Âë ²M |
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b24d | テォツ?ツコテォツ?ツアテォツ?ツサテォツ?ツ愿ォツ?ツコテャツ?催ォツ?ツイM |
EUC-JP | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b24d | 谷?尊谷?賊谷?損谷??谷?尊狸??谷?族M |
UTF-8 | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b24d | ë ºë ±ë »ë ë ºì ë ²M |
UHC | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2b1c3abc2a0c2bbc3abc2a0c29cc3abc2a0c2bac3acc285c28dc3abc2a0c2b24d | 챘혻쨘챘혻짹챘혻쨩챘혻혵챘혻쨘챙혚혥챘혻짼M |