同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c296 | 렺렠렻매ë Â렻렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c296 | テォツ?ツコテォツ?ツ?テォツ?ツサテォツァツ、テォツ?ツ禿ォツ?ツサテォツ?ツ |
EUC-JP | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c296 | 谷?尊谷??谷?損谷則造谷??谷?損谷?? |
UTF-8 | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c296 | ë ºë ë »ë§¤ë ë »ë |
UHC | c3abc2a0c2bac3abc2a0c2a0c3abc2a0c2bbc3abc2a7c2a4c3abc2a0c293c3abc2a0c2bbc3abc2a0c296 | 챘혻쨘챘혻혻챘혻쨩챘짠짚챘혻혫챘혻쨩챘혻혯 |