同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3acc284c2a4c3abc2a0c2b1c3abc2a0c28ec3acc296c28dc3abc2a0c29ec3acc286c2b0렱렚설렱렎얍렞솰
SJIS-WINc3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3acc284c2a4c3abc2a0c2b1c3abc2a0c28ec3acc296c28dc3abc2a0c29ec3acc286c2b0テォツ?ツアテォツ?ツ堙ャツ?、テォツ?ツアテォツ?ツ偲ャツ鳴催ォツ?ツ榲ャツ?ー
EUC-JPc3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3acc284c2a4c3abc2a0c2b1c3abc2a0c28ec3acc296c28dc3abc2a0c29ec3acc286c2b0谷?賊谷??狸?造谷?賊谷??狸??谷??狸?属
UTF-8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3acc284c2a4c3abc2a0c2b1c3abc2a0c28ec3acc296c28dc3abc2a0c29ec3acc286c2b0렱렚설렱렎얍렞솰
UHCc3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3acc284c2a4c3abc2a0c2b1c3abc2a0c28ec3acc296c28dc3abc2a0c29ec3acc286c2b0챘혻짹챘혻혳챙혙짚챘혻짹챘혻혦챙혯혥챘혻혷챙혛째