同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
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文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3a8c299c295c3acc286c2bdc3acc294c2b0c3abc2a0c293c3a8c299c295c3abc2a1c29b렱렚處솽씰렓處롛
SJIS-WINc3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3a8c299c295c3acc286c2bdc3acc294c2b0c3abc2a0c293c3a8c299c295c3abc2a1c29bテォツ?ツアテォツ?ツ堙ィツ卍陛ャツ?ステャツ板ーテォツ?ツ禿ィツ卍陛ォツ。ツ
EUC-JPc3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3a8c299c295c3acc286c2bdc3acc294c2b0c3abc2a0c293c3a8c299c295c3abc2a1c29b谷?賊谷??竪??狸?遜狸?属谷??竪??谷臓?
UTF-8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3a8c299c295c3acc286c2bdc3acc294c2b0c3abc2a0c293c3a8c299c295c3abc2a1c29b렱렚處솽씰렓處롛
UHCc3abc2a0c2b1c3abc2a0c29ac3a8c299c295c3acc286c2bdc3acc294c2b0c3abc2a0c293c3a8c299c295c3abc2a1c29b챘혻짹챘혻혳챔혲혮챙혛쩍챙혬째챘혻혫챔혲혮챘징혴