同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3abc2a0c2b1c3abc2a0c296c3acc285c2b8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c297c3acc286c290c3acc283c2b4c3acc285c2b0렱렖셸렱렗손샴셰
SJIS-WINc3abc2a0c2b1c3abc2a0c296c3acc285c2b8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c297c3acc286c290c3acc283c2b4c3acc285c2b0テォツ?ツアテォツ?ツ姪ャツ?クテォツ?ツアテォツ?ツ療ャツ?静ャツδエテャツ?ー
EUC-JPc3abc2a0c2b1c3abc2a0c296c3acc285c2b8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c297c3acc286c290c3acc283c2b4c3acc285c2b0谷?賊谷??狸?存谷?賊谷??狸??狸?卒狸?属
UTF-8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c296c3acc285c2b8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c297c3acc286c290c3acc283c2b4c3acc285c2b0렱렖셸렱렗손샴셰
UHCc3abc2a0c2b1c3abc2a0c296c3acc285c2b8c3abc2a0c2b1c3abc2a0c297c3acc286c290c3acc283c2b4c3acc285c2b0챘혻짹챘혻혯챙혚쨍챘혻짹챘혻혰챙혛혨챙혘쨈챙혚째