同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
---|---|---|
ISO-8859-1 | c3abc2a0c2afc3abc2a0c296c3abc2a0c2afc3abc2a0c28dc3abc2a0c2afc3abc2a0c295c3abc2a0c2b1c3abc2a0c2ad | ë ¯ë Âë ¯ë Âë ¯ë Â렱렠|
SJIS-WIN | c3abc2a0c2afc3abc2a0c296c3abc2a0c2afc3abc2a0c28dc3abc2a0c2afc3abc2a0c295c3abc2a0c2b1c3abc2a0c2ad | テォツ?ツッテォツ?ツ姪ォツ?ツッテォツ?ツ催ォツ?ツッテォツ?ツ陛ォツ?ツアテォツ?ツュ |
EUC-JP | c3abc2a0c2afc3abc2a0c296c3abc2a0c2afc3abc2a0c28dc3abc2a0c2afc3abc2a0c295c3abc2a0c2b1c3abc2a0c2ad | 谷?俗谷??谷?俗谷??谷?俗谷??谷?賊谷?足 |
UTF-8 | c3abc2a0c2afc3abc2a0c296c3abc2a0c2afc3abc2a0c28dc3abc2a0c2afc3abc2a0c295c3abc2a0c2b1c3abc2a0c2ad | ë ¯ë ë ¯ë ë ¯ë ë ±ë |
UHC | c3abc2a0c2afc3abc2a0c296c3abc2a0c2afc3abc2a0c28dc3abc2a0c2afc3abc2a0c295c3abc2a0c2b1c3abc2a0c2ad | 챘혻짱챘혻혯챘혻짱챘혻혥챘혻짱챘혻혮챘혻짹챘혻짯 |