同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3a8c2bbc28fc3a4c2b9c29ec3a3c281c290c3a9c296c2a0c3afc2bdc2a8c3a8c2bbc28fc3a6c299c2834d | è»Âä¹ÂãÂÂé ィè»ÂæÂÂM |
SJIS-WIN | c3a8c2bbc28fc3a4c2b9c29ec3a3c281c290c3a9c296c2a0c3afc2bdc2a8c3a8c2bbc28fc3a6c299c2834d | ティツサツ湘、ツケツ榲」ツ?静ゥツ鳴?テッツスツィティツサツ湘ヲツ卍ギ |
EUC-JP | c3a8c2bbc28fc3a4c2b9c29ec3a3c281c290c3a9c296c2a0c3afc2bdc2a8c3a8c2bbc28fc3a6c299c2834d | 竪損?辰孫?達??辿??誰遜即竪損?脱??M |
UTF-8 | c3a8c2bbc28fc3a4c2b9c29ec3a3c281c290c3a9c296c2a0c3afc2bdc2a8c3a8c2bbc28fc3a6c299c2834d | è»ä¹ãé ï½¨è»æM |
UHC | c3a8c2bbc28fc3a4c2b9c29ec3a3c281c290c3a9c296c2a0c3afc2bdc2a8c3a8c2bbc28fc3a6c299c2834d | 챔쨩혧채쨔혷찾혖혨챕혯혻챦쩍짢챔쨩혧챈혲혘M |