同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3a8c2a1c286c3acc29fc289c3abc2a0c2b1c3a4c2bcc28ec3abc2a0c2b0c3abc28cc293c3abc2a0c2b0c3abc2a0c295衆쟉렱伎렰댓렰렕
SJIS-WINc3a8c2a1c286c3acc29fc289c3abc2a0c2b1c3a4c2bcc28ec3abc2a0c2b0c3abc28cc293c3abc2a0c2b0c3abc2a0c295ティツ。ツ?ャツ淞嘉ォツ?ツアテ、ツシツ偲ォツ?ツーテォツ個禿ォツ?ツーテォツ?ツ
EUC-JPc3a8c2a1c286c3acc29fc289c3abc2a0c2b1c3a4c2bcc28ec3abc2a0c2b0c3abc28cc293c3abc2a0c2b0c3abc2a0c295竪臓?狸??谷?賊辰村?谷?属谷??谷?属谷??
UTF-8c3a8c2a1c286c3acc29fc289c3abc2a0c2b1c3a4c2bcc28ec3abc2a0c2b0c3abc28cc293c3abc2a0c2b0c3abc2a0c295衆쟉렱伎렰댓렰렕
UHCc3a8c2a1c286c3acc29fc289c3abc2a0c2b1c3a4c2bcc28ec3abc2a0c2b0c3abc28cc293c3abc2a0c2b0c3abc2a0c295챔징혛챙혺혟챘혻짹채쩌혦챘혻째챘혣혫챘혻째챘혻혮