同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

ビット列:
2進表現  16進表現 
文字コードビット列表示される文字
ISO-8859-1c3a7c2bcc2b8c3abc2a9c2b1c3abc2a0c2adc3acc296c298c3abc2a0c2adc3abc28bc2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2964d缸멱렭얘렭닺렫렖M
SJIS-WINc3a7c2bcc2b8c3abc2a9c2b1c3abc2a0c2adc3acc296c298c3abc2a0c2adc3abc28bc2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2964dテァツシツクテォツゥツアテォツ?ツュテャツ鳴佚ォツ?ツュテォツ仰コテォツ?ツォテォツ?ツ邦
EUC-JPc3a7c2bcc2b8c3abc2a9c2b1c3abc2a0c2adc3acc296c298c3abc2a0c2adc3abc28bc2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2964d巽村存谷息賊谷?足狸??谷?足谷?尊谷?束谷??M
UTF-8c3a7c2bcc2b8c3abc2a9c2b1c3abc2a0c2adc3acc296c298c3abc2a0c2adc3abc28bc2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2964d缸멱렭얘렭닺렫렖M
UHCc3a7c2bcc2b8c3abc2a9c2b1c3abc2a0c2adc3acc296c298c3abc2a0c2adc3abc28bc2bac3abc2a0c2abc3abc2a0c2964d챌쩌쨍챘짤짹챘혻짯챙혯혱챘혻짯챘혢쨘챘혻짬챘혻혯M