同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか

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ISO-8859-1c3a6c2b8c2a6c3acc29ac2a4c3abc296c2a8c3a5c2b6c2aac3abc2a4c2b9c3acc29cc2aec3a7c299c2渦욤떨嶪뤹윮ç™Â
SJIS-WINc3a6c2b8c2a6c3acc29ac2a4c3abc296c2a8c3a5c2b6c2aac3abc2a4c2b9c3acc29cc2aec3a7c299c2テヲツクツヲテャツ堋、テォツ鳴ィテ・ツカツェテォツ、ツケテャツ慊ョテァツ卍
EUC-JPc3a6c2b8c2a6c3acc29ac2a4c3abc296c2a8c3a5c2b6c2aac3abc2a4c2b9c3acc29cc2aec3a7c299c2脱存側狸?造谷?即奪其捉谷造孫狸?速巽?
UTF-8c3a6c2b8c2a6c3acc29ac2a4c3abc296c2a8c3a5c2b6c2aac3abc2a4c2b9c3acc29cc2aec3a7c299c2渦욤떨嶪뤹윮ç™?
UHCc3a6c2b8c2a6c3acc29ac2a4c3abc296c2a8c3a5c2b6c2aac3abc2a4c2b9c3acc29cc2aec3a7c299c2챈쨍짝챙혳짚챘혯짢책쨋짧챘짚쨔챙혵짰챌혲