同じビット列が文字コードによってどんな文字に解釈されるか
文字コード | ビット列 | 表示される文字 |
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ISO-8859-1 | c3a6c2b7c2a8c3abc2a0c2a0c3a8c2bcc289c3abc2a0c295c3a9c29cc2bdc3abc2a0c2a24c6d4d | 淨렠è¼Âë Âé½렢LmM |
SJIS-WIN | c3a6c2b7c2a8c3abc2a0c2a0c3a8c2bcc289c3abc2a0c295c3a9c29cc2bdc3abc2a0c2a24c6d4d | テヲツキツィテォツ?ツ?ティツシツ嘉ォツ?ツ陛ゥツ慊ステォツ?ツ「LmM |
EUC-JP | c3a6c2b7c2a8c3abc2a0c2a0c3a8c2bcc289c3abc2a0c295c3a9c29cc2bdc3abc2a0c2a24c6d4d | 脱揃即谷??竪村?谷??辿?遜谷?蔵LmM |
UTF-8 | c3a6c2b7c2a8c3abc2a0c2a0c3a8c2bcc289c3abc2a0c295c3a9c29cc2bdc3abc2a0c2a24c6d4d | æ·¨ë è¼ë é½ë ¢LmM |
UHC | c3a6c2b7c2a8c3abc2a0c2a0c3a8c2bcc289c3abc2a0c295c3a9c29cc2bdc3abc2a0c2a24c6d4d | 챈쨌짢챘혻혻챔쩌혟챘혻혮챕혵쩍챘혻짖LmM |